操作系统判断题 在线考试 答题题目
1、(判断题) 所有的共享资源都是临界资源。
2、(判断题) 当进程调度程序未能选中一个进程时,就绪队列一定为空。
3、(判断题) 动态重定位就是动态链接。
4、(判断题) 在段式存储管理系统中,段的大小受内存空间的限制。
5、(判断题) 页中断与一般的中断没有区别。
6、(判断题) 采用树形文件目录结构可以很好地解决重名问题。
7、(判断题) 文件的具体实现是操作系统考虑的范畴,因而用户不必关心。
8、(判断题) 文件目录存放在内存的一个固定区域。
9、(判断题) 在磁盘上的顺序文件中插入记录时,必须复制整个文件。
10、(判断题) 在磁带上的顺序文件中插入记录时,必须复制整个文件。
11、(判断题) 正文文件是一组被组织成行或页的字符序列。
12、(判断题) 顺序文件适合于建立在顺序存储设备上,而不适合建立在磁盘上。
13、(判断题) 在文件的物理结构中,链接分配方式最慢,因为磁头不得不在物理块之间移动。
14、(判断题) 在采用树形目录结构的文件系统中,各个用户的文件名必须不同。
15、(判断题) 可顺序存取的文件不一定可以随机存取,但可随机存取的文件一定可以顺序存取。
16、(判断题) 文件系统中文件的内容只能是源代码。
17、(判断题) 对文件的存取方法依赖于文件的物理结构和文件的存储介质。
18、(判断题) 一个文件有两个名称和一个文件有两个副本是一样的。
19、(判断题) 打开文件操作是建立文件的活动名称表和活动文件表。
20、(判断题) 文件在磁盘上是以块为单位进行组织的,因此用户也是以块为单位对文件进行操作。
21、(判断题) 树形文件目录结构可以有效地利用文件的存储空间。
22、(判断题) 文件的物理结构为索引结构时,文件的逻辑结构只能是记录式的。
23、(判断题) 能够随机存取的文件一定能够顺序存取。
24、(判断题) 对文件进行查找时,查找的起始点必须是根目录。
25、(判断题) 解决文件的命名冲突通常采用多级索引结构来实现。
26、(判断题) RAID1采用数据镜像技术,磁盘的利用率为50%。
27、(判断题) RAID技术不仅可以提高数据的访问速度,还可以通过数据冗余来提高数据的安全性。
28、(判断题) 磁盘仅仅是文件系统使用的设备。
29、(判断题) 缓冲池一般是通过硬件实现的。
30、(判断题) 引入缓冲的目的是提高CPU的利用率。
31、(判断题) 系统允许一个用户进程同时使用多台I/O设备并行工作。
32、(判断题) 与CPU相比,通道处理I/O的功能更强,但价格较高。
33、(判断题) 等待设备的进程队列有时不必以FCFS顺序排队。
34、(判断题) 在设备中引入缓冲区是为了节省内存。
35、(判断题) 只有引入通道之后,CPU和I/O设备才能并行工作。
36、(判断题) 文件是存储在磁盘上的,所以从磁盘读取数据的工作是由文件系统来完成的。
37、(判断题) 微机上常用的温彻斯特硬盘是固定头磁盘。
38、(判断题) 中断屏蔽是通过中断源设置一个中断屏蔽触发器来屏蔽它们的中断请求。
39、(判断题) 陷入就是软中断。
40、(判断题) 设备开关表中存有设备驱动程序的地址。
41、(判断题) 在DMA控制器的控制之下,可以完成多个不连续数据块的数据传送。
42、(判断题) 磁盘是共享设备,所以可有若干个进程同时与它交换信息。
43、(判断题) 设备的独立性是指设备一段时间内只能供一个进程使用。
44、(判断题) DMA控制方式可以一次完成多个数据块的传送。
45、(判断题) 在请求段式存储管理系统中,分段的尺寸要受到内存空间的限制。
46、(判断题) 为提高对换空间的利用率,一般对其使用离散的分配方式。
47、(判断题) 为了减少内存碎片,页应该小一些。
48、(判断题) 为了减少缺页中断率,页应该小一些。
49、(判断题) 在请求页式存储管理系统中,为了实现请求页式功能,在页表中增加了两个数据项,它们是中断位和访问位。
50、(判断题) 在请求页式存储管理系统中,LRU置换策略总是优于FIFO置换策略。
51、(判断题) 在支持虚拟存储器的系统中,CPU能运行比该计算机内存容量还要大的程序。
52、(判断题) 在请求页式存储管理系统中,为了提高内存的利用率,允许用户使用不同大小的页面。
53、(判断题) 页式系统难以实现存储保护,是因为一个程序在内存中的页面往往很分散。
54、(判断题) 在页面共享时,如果多个进程共享一个“程序页面”,则各个进程的逻辑地址中必须对该页使用相同的页号。
55、(判断题) 交换技术采用的是以“时间”换取“空间”的策略。
56、(判断题) 页式存储管理方案易于实现用户使用内存空间的动态扩充。
57、(判断题) 采用多道程序设计的系统中,系统的道数越多,系统的效率越高。
58、(判断题) LRU页面置换算法总是选择在主存驻留时间最长的页面淘汰。
59、(判断题) 抖动是操作系统的特征之一。
60、(判断题) .段式系统中段的共享比页式系统中页的共享更方便。
61、(判断题) 页式系统的地址变化需要用户自己完成。
62、(判断题) 页式系统的优点是消除了外部碎片,更有效地利用了内存。
63、(判断题) 最佳适应算法比首次适应算法具有更好的内存利用率。
64、(判断题) 可变分区可以有效地消除外部碎片,但不能消除内部碎片。
65、(判断题) 为了减少内部碎片,页的大小越小越好。
66、(判断题) 用户编制程序时使用符号名地址,处理机访问存储器时使用物理地址。
67、(判断题) 可变分区就是分区的大小和分区的数目在操作系统运行期间是变化的。
68、(判断题) 存储管理就是管理存储设备的,包括内存和外存。
69、(判断题) 页是信息的物理单位,段是信息的逻辑单位。
70、(判断题) 动态重定位需要重定位寄存器的支持。
71、(判断题) 当进程数大于资源数时,进程竞争资源也不一定会产生死锁。
72、(判断题) 在引入了内核级线程的系统中,进程调度程序负责将CPU分配给进程。
73、(判断题) 死锁是多个进程之间竞争资源或彼此通信而引起的一种临时性的阻塞现象。
74、(判断题) 多级反馈队列属于不可剥夺调度算法,只有一个进程运行完毕时,其他进程才可运行。
75、(判断题) 在分时系统中,当用户数一定时,影响响应时间的主要因素是时间片。
76、(判断题) 不存在只涉及一个进程的死锁。
77、(判断题) 死锁就是循环等待。
78、(判断题) 当进程调度程序未能选中一个进程时,就绪队列和阻塞队列一定为空。
79、(判断题) 当系统处于不安全状态时,就一定会产生死锁。
80、(判断题) 死锁是指系统中所有进程都处于阻塞状态。
81、(判断题) 对系统资源分配图进行简化,可以检测死锁。
82、(判断题) 死锁的发生不仅与资源分配策略有关,还与并发进程的执行速度有关
83、(判断题) 银行家算法是一种检测死锁的算法。
84、(判断题) 死锁只发生在相互竞争资源的进程之间。
85、(判断题) 信号量是一种高级进程通信方式,消息缓冲是一种低级进程通信方式。
86、(判断题) 管程中的条件变量可以在管程外部对它进行访问。
87、(判断题) 管程中使用条件变量来实现同步。
88、(判断题) 进入管程的互斥是由编译程序实现的。
89、(判断题) P、V操作是用原语实现的。
90、(判断题) 一个临界资源可以对应多个临界区。( T
91、(判断题) 进程的互斥是关于进程怎样使用共享资源的问题,因此只要系统中有空闲的共享资源,系统就不会有阻塞的进程。
92、(判断题) P、V操作既可以用来实现进程之间的同步,也可以实现互斥。
93、(判断题) 对临界区应采用互斥访问的方式来实现共享。
94、(判断题) 一个进程正在临界区中执行时不能被中断。
95、(判断题) P、V操作中信号量的值永远代表着某类可用资源的数量。
96、(判断题) 信号灯只能描述进程之间的同步关系。
97、(判断题) 进程A、B共享资源X,需要互斥执行,进程B、C共享资源Y,也需要互斥执行,因此
98、(判断题) 信号量是解决进程同步与互斥问题的唯一手段。
99、(判断题) 线程无论采用什么方式实现,同一进程内或不同进程的线程都可以并发执行。
100、(判断题) 进程获得处理机而运行是自己能决定的。
101、(判断题) 一个程序在执行过程中可能产生多个进程。
102、(判断题) 并发是指若干事件在不同时刻发生。
103、(判断题) 操作系统对进程的管理和控制主要是通过PCB来实现的。
104、(判断题) 进程是一段独立的程序。
105、(判断题) 原语在执行时能被中断。
106、(判断题) 进程可以并发执行的条件是Bernstein。
107、(判断题) 创建原语用来创建一个新进程,并将此新进程投入等待队列。
108、(判断题) 特权指令只能在核心态下运行,而不能在用户态下执行。
109、(判断题) 线程既是拥有资源的单位,又是独立调度和分派的单位。
110、(判断题) 任一时刻,若有执行状态的进程,就一定有就绪状态的进程。
111、(判断题) 原语在执行时不能被中断。
112、(判断题) 并发执行的程序具有可再现性。
113、(判断题) 不同进程所执行的程序必定不同。
114、(判断题) 线程所占有的存储空间一定比进程小。
115、(判断题) 进程控制块是进程存在的唯一标志。
116、(判断题) 只有处在阻塞状态的进程才可能被挂起。
117、(判断题) Bernstein提出了控制进程并发执行的条件。
118、(判断题) 用户态和核心态是由操作系统设定的。
119、(判断题) 操作系统是管理程序的软件。
120、(判断题) 操作系统是一种通用软件。
121、(判断题) 多道程序的引入主要是为了提高CPU的利用率。
122、(判断题) 顺序执行的程序具有可再现性。
123、(判断题) 多道程序设计技术将一台物理CPU虚拟为多台逻辑的CPU;SPOOLing技术将一台物理上的I/O设备虚拟为多台逻辑上的I/O设备。
124、(判断题) 多道程序设计就是多个程序在某一时刻同时运行。
125、(判断题) 操作系统是用来管理计算机软件的一种软件。
126、(判断题) SPOOLing技术是用“空间”换取“时间”。
127、(判断题) 多道程序设计技术引入后,不仅使得CPU与外设的工作可以并行,也使得设备与设备之间的工作可以并行。
128、(判断题) 自从有了计算机,就有了操作系统。
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