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第三章,认知过程。第四节,思维2月17日单选题30题

2023-02-15 17:07:17.226.0.16702

第三章,认知过程。第四节,思维2月17日单选题30题 在线考试 答题题目
1、 看到小麦长得不错,断定今年一定有个好收成。这属于()。
  • A、感知觉
  • B、记忆
  • C、想象
  • D、思维


  • 2、 “灯是照明的工具”这种认识反映了( )。
  • A、思维的间接性
  • B、思维的灵活性
  • C、思维的概括性
  • D、思维的敏捷性


  • 3、 ( )的速度、质量是智力技能形成的重要标志。
  • A、思维
  • B、反应
  • C、语言
  • D、理解


  • 4、 天空出现朝霞,就会下雨;天空出现晚霞,就会放睛。人们由此得出“朝霞不出门,晚霞行千里”的结论。这主要体现的思维特征是()。
  • A、间接性
  • B、抽象性
  • C、概括性
  • D、理解性


  • 5、 儿童根据不同年龄的人的形象特征区分“叔叔”“爷爷”,这体现了思维具有()特征。
  • A、直接性
  • B、间接性
  • C、概括性
  • D、创造性


  • 6、 下列选项中,体现思维概括性的是( )。
  • A、把实物的各部分和属性结合起来,形成一个整体
  • B、把实物加以对比,确定它们的共同点和不同点
  • C、从一类事物中抽取出共同属性,形成抽象的认识
  • D、在头脑中把两个实物联系起来,求同存异


  • 7、 “隔墙见角而知有牛”“隔岸见烟而知有火”体现了思维的()。
  • A、间接性
  • B、概括性
  • C、抽象性
  • D、系统性


  • 8、 小明早上起来,推开窗户发现地面全都湿了,由此他推断昨天夜里一定下雨了。他的这种推断体现了思维的( )。
  • A、概括性
  • B、间接性
  • C、稳定性
  • D、推断性


  • 9、 考古学家根据原始部落的遗址以及发掘出来的遗物、化石等,推知原始人的生产、生活情况,体现的是思维的()。
  • A、直接性
  • B、间接性
  • C、概括性
  • D、创造性


  • 10、 思维品质的中心环节是()。
  • A、逻样性和严谨性
  • B、独立性
  • C、灵活性
  • D、广阔性


  • 11、 比较固执,爱钻牛角尖。这是思维缺乏( )的表现。
  • A、深刻性
  • B、批判性
  • C、广阔性
  • D、灵活性


  • 12、 初中阶段的学生在思考,分析问题时容易钻牛角尖,甚至陷人其中难以自拔。这说明初中学生的思维具有( )。
  • A、片面性
  • B、表面性
  • C、深刻性
  • D、广阔性


  • 13、 有人缺乏主见、易受暗示、盲目迷信,这是思维的( )品质差。
  • A、广阔性
  • B、独立性
  • C、逻辑性
  • D、批判性


  • 14、 有的人决定事情时容易受别人的影响,这是思维缺乏( )的表现。
  • A、深刻性
  • B、独立性
  • C、批判性
  • D、敏捷性


  • 15、 一个人在思维中或者自以为是或者人云亦云都是缺乏( )的表现。
  • A、恩维逻辑性
  • B、恩维独立性
  • C、恩维灵活性
  • D、思维批判性


  • 16、 能严格面精细地思考问题,冷静而客观地评价和自觉地控制自己的思维,不受到自己的情绪和偏爱的影响的思维品质是( )。
  • A、广阔性
  • B、深刻性
  • C、独立性
  • D、批判性


  • 17、 艺术家、导演、作家在创作的过程中更多地用到( )思维
  • A、直观动作
  • B、具体形象
  • C、逻辑
  • D、常规


  • 18、 作家、艺术家进行艺术构思、塑造典型人物或艺术形象,使用的是(
  • A、形象思维
  • B、创造恩维
  • C、求异思维
  • D、逻辑思维


  • 19、 作家、画家、音乐家,表演艺术家都有着惊人的(),这是他们构思、创作和表演的基础。
  • A、形象记忆
  • B、运动记忆
  • C、语义记忆
  • D、情绪记忆


  • 20、 作家在头脑中构思新的人物形象,创造新的产品;科学家提出新的理论模型,并用实验证实这些模型,都是( )的具体体现。
  • A、一般能力
  • B、特殊能力
  • C、创造能力
  • D、模仿能力


  • 21、 3岁前的儿童,把一根竹竿放在胯下说“骑马了”,一旦停止跨竹竿的动作,“骑马”的思维活动也结束了。这属干( )思维
  • A、形象思维
  • B、动作思维
  • C、抽象恩维
  • D、辩证思维


  • 22、 小明在游戏中把凳子当马骑,这种活动反映的想象功能是()。
  • A、再造
  • B、补充
  • C、替代
  • D、预见


  • 23、 儿童拿一根竹竿当马骑,竹竿在游戏中属于( )。
  • A、表演性符号
  • B、工具性符号
  • C、象征性符号
  • D、规则性符号


  • 24、 我们在解数学题时,通常是根据已知条件朝着目标方向进行分析与综合,最后寻求到答案。这种解决问题的思维方式是()。
  • A、直觉思维
  • B、发散思维
  • C、常规思维
  • D、辐合思维(或聚合思维)


  • 25、 学生根据已知信息利用熟悉规则解决问题的方式是(),
  • A、发散思维
  • B、聚合恩维
  • C、抽象思维
  • D、直觉恩维


  • 26、 遵循说明书组装一台玩具车,这种思维方式属于( )。
  • A、聚合思维
  • B、发散思维
  • C、常规思维
  • D、具体恩维


  • 27、 学生运用已学会的公式解决同一类型的问题,这属于( )。
  • A、逻辑恩维
  • B、理论思维
  • C、分析思维
  • D、常规思维


  • 28、 教师提问学生,要求学生列举砖头的各种用途。学生给出可能的答案:建房子用的材料打人的武器、用于垫高,用于固定某东西……这种寻求答案的思维方式是( )
  • A、发散思维
  • B、形象思维
  • C、抽象思维
  • D、直觉恩维


  • 29、 技术工人在拆卸机器时,一边操作一边思考,这一过程的思维活动主要是( )。
  • A、创作思维
  • B、动作思维
  • C、形象思维
  • D、逻辑恩维


  • 30、 儿童从会算“二个苹果加三个苹果等于五个苹果”,上升到“2+3=5”的思维变化,体现的发展趋势是( )。
  • A、从动作思维到形象思维
  • B、从形象思维到抽象思维
  • C、从发散思维到辐合思维
  • D、从常规性思维到创造性思维


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