网络影视动画 在线考试 答题题目
1、 因为动画形象是代表某些事物的标记,而不是它所代表的事物的本身,所以动画的形象应被看成( )
2、 俄国的电影大导演谢尔盖·爱森斯坦认为美国人对人类文化的贡献是( )
3、 作为动画交响曲系列的第一部影片是( )
4、 60年代成为中国动画里程碑的作品是( )
5、 曾经在加拿大电影总局从事动画创作的艺术家是( )
6、 从故事板中提炼出的对白剧本通常指( )
7、 布来克顿和他的同时代的人们制造“魔幻”效果吸引观众利用的技术手段是( )
8、 网悠海姆在他的《艺术与视如觉》中认为,最有前途的艺术形式是( )
9、 可以型成任何形状的软属是( )
10、 从根本上决定著作品成功几率的是( )
11、 “对动画而言,删除静止的精雕细刻不仅可以极大地减少预算,而且具有创造性的意义,因为这样必然迫使动画师通过纯粹的动作与运动来传达故事。这正是动画创作高于电影的前提。”麦克拉伦的重要观点,更综合地揭示了动画艺术的( )
12、 虽然篇偏很短,却能有很高的艺术质量的是( )
13、 下列选项中不属于动画造型设计的是( )
14、 证明了动画电影的伟大的动画长片是( )
15、 属于动画与真人合成的影片是( )
16、 “白狼”、“幻姬”、“麒麟兽”是出现在哪部动画作品中的角色?( )
17、 2006年我国用动画还原了300多年前康熙大帝的全貌,这是动画在哪个领域的应用( )
18、 三维动画制作工艺不包括( )
19、 提出“动画不是一种关于运动绘画的艺术,而是一种被绘制的运动”的艺术家是( )
20、 下列作品中,属于纪实性叙事的动画片是( )
21、 哈拉斯在其著作《动画电影技术》中特别强调了威廉姆斯·汉纳和约瑟夫·巴贝拉的贡献,证明了动画的( )
22、 因为动画形象是代表某些事物的标记,而不是它所代表的事物本身,所以动画的形象应被看成( )
23、 带有我国木偶工艺特色的木偶动画是( )
24、 不是写实绘画风格的动画片是( )
25、 实验动画中属于抽象符号风格的影片是( )
26、 提出“动画不是一种关于运动绘画的艺术,而是一种被绘制的运动”的艺术家是( )
27、 动画史的五个阶段其中第一个阶段是()
28、 动画史的五个阶段其中第二个阶段是()
29、 动画史的五个阶段其中第三个阶段是()
30、 动画史的五个阶段其中第四个阶段是()
31、 动画史的五个阶段其中第五个阶段是()
32、 动画史的五个阶段其中梦想与发明阶段是在什么时间
33、 通过故事板了解每个部门的工作及进度的是( )
34、 那些仍然保持白我风格和鞋特制作工艺的动画艺术家的作品被释为( )
35、 约翰·哈拉斯的《动画电能影技术》中明确定义了动画的属性是( )
36、 木偶片《卡里尤斯和巴克杜新》是借助于( )
37、 麦克拉伦被同行认为是动画艺术的( )
38、 下列对于“摄影表”的描述,错误的是( )
39、 动画影像形式的核心内容是( )
40、 中国动画的开山人物万氏四兄弟,他们的第一部动画片是( )
41、 加拿大动画艺术家卡洛琳·丽芙用沙子制作的代表作动画是( )
42、 风靡世界的米老鼠第一次是出现在( )
43、 1958年,由动画人安日田拍摄的日本第一部长篇动画是( )
44、 以下动画片中,不属于电视动画的是( )
45、 美国的NBC选择在电视上首播的动画片是( )
46、 由万氏兄弟制作的动画片是( )
47、 属于写实风格的动画片是( )
48、 60年代成为中国动画史上里程碑式的作品是( )
49、 1919年由梅斯莫为派拉蒙公司创作,成为了米老鼠之前最负盛名的动画形象是( )
50、 以下作品属于写意风格的动画片是
51、 无论个人制作,还是集体化生产,都要经过艺术家设计和手工操作才能实现最终效果,这体现了动画的什么特性?( )
52、 除动画本体艺术之外,最常见也是最古老的职业是( )
53、 除了将编剧的工作转化成可规可所的动画盗型语言外,还要负责动画片生产过程所有环节把关的工种是( )
54、 动画职业的责任分工中不属于前期工作的是( )
55、 20世纪30年代阿恩海姆在《艺术与视知觉》中认为最有前途的艺术形式是( )
56、 实验动画的形态多种多样,下列动画作品中属于即兴创作动画的是( )
57、 采用比较硬的材料制作的偶,它们完全按照关节来活动,一般是塑造好表情等若干模型,在拍摄时替换,这种偶叫做( )
58、 第一部法国动画片是埃米尔·科尔的( )
59、 使用有限关节偶制作的立体偶动画作品是( )
60、 制作中有“赋予模型材质贴图”这一环节的动画制作工艺是( )
61、 首度运用了彩色技术系统,并为迪士尼获得了第一尊动画奥斯卡奖的影片是( )
62、 以下没有采用有限关节偶的偶动画是( )
63、 采用比较软的表面材料制作,小的表情可以在局部按捏得以实现,但内部有关节,不能捏成任何形状,这种偶叫作( )
64、 网络动画近年来的发展十分迅速,为普通业余人员掌握动画制作技术提供了很好条件的是( )
65、 纯粹的电脑动画制作体现出的特点是( )
66、 影视特效、产品宜传等动画相关职业的特点是( )
67、 下列选项中不属于动画造型设计的是( )
68、 “白狼”、“幻题”、“熊膜兽”等动画角色出自作品( )
69、 首度运用了影色技术系统,并为逾斯尼获得了第一尊动画奥斯卡奖的影片是( )
70、 动画历史上第一部巧妙运用声音元素塑造动画角色的影片是( )
71、 在动画运动还原过程中,影响速度与节奏的因素是( )
72、 动画本体的“声音构成”不包括( )
73、 动画背景与风景绘画不一样,它更注重的是( )
74、 主流动画片的叙事风格通常趋向( )
75、 下列动画作品中,属于动画与真人合成的影片是( )
76、 动画工作每一工作环节不能够产生完整的作品,这体现了动画的( )
77、 动画诞生的起因是( )
78、 动画影像的核心内容是( )
79、 动画生产系统中的创意性工种不包括( )
80、 动画学科的知识基础是( )
81、 传统动画的主要表现技术是( )
82、 1911年麦凯创作了第一部动画片取材于漫画集( )
83、 就动画本体形式而言,与梵高绘面有着异曲同工之妙的是( )
84、 云体有稀薄浓厚不同状态,。在做云的运动短律时,可将它看作( )
85、 “赋予模型材质贴图”属于下列哪种动画的制作环节?( )
86、 按照设计稿要求画出活动主体动作变化过程的若干瞬间,这属于动画创作流程中的( )
87、 在动画运动还原过程中,影响速度与节奏的因素是( )
88、 动画的三大艺术特征是()
89、 下列作品中,不是由威康姆断·汉纳的动画公司推出的动画系列片是( )
90、 为降低成本,追求“多快好省”的工艺流程和简化的创作方式的是( )
91、 动画制作中,能直接体现动画片将会出现的关术手段和艺术风格的是( )
92、 在二维动画片里面,有时候为了让动画师对角色了解的更加透彻,还会额外做出该角色的( )
93、 ()等电脑制作而成的优秀水墨动画片广受欢迎,这也为高效传播传统艺术提供了新的契机。① 《塘韵》② 《夏》③ 《潘天寿》④ 《荷韵》
94、 可以捏成任何形状的软偶是( )
95、 下列选项中不属于“动画基本技术要素”的是( )
96、 手绘动画流程中确定动画角色的动作路线走向和动态变化效果的核心内容环节是( )
97、 无论个人制作还是集体化生产,都要经过艺术家设计和手工操作才能实现最终效果, 这是动画的( )
98、 动画前期设定里,可以反映全部出场人物的身高和大小的是( )
99、 “建立骨骼系统”属于下列哪种动画的制作环节?( )
100、 德国艺术动画家费德里克·贝克花费5年时间亲自绘制2万多幅彩色素描,导致眼睛视力严重下降,这部伟大晌动画片是( )
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